ジャンル: シューティング
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コットインアクション クリエーティブ アーテル
2008年、アメリカテキサス州にて、Alexander “motorsep” Zubovが設立。その後、Quake1のModコミュニティーで出会ったプログラマーのClay “Daemon” Cameronが参加。スタッフはアメリカ各地に散らばっているため、開発はすべてオンラインで行っている。ゲーム開発の実績はこれまでにほとんどなく、スチールストームは初めての製品版タイトルであり、仕事の合間を縫い、3年の歳月をかけて開発した。発売後の現在はゲーム開発が本業となりつつある。
ゲーム購入の前に、まずは無料体験版での動作確認をおすすめします。
プレイヤーはスチールストームというホバータンクのパイロットとなり、ミッションをクリアしていきます。
強い武器を手に入れて、四方八方から迫り来る敵に対抗しましょう。
セーブポイントはなく、ミッションクリアするとオートセーブされます。
コツは、各ミッションを一機も減らさずにクリアすること。
そうしないとミッションで集めた武器はなくなってしまいます。できるだけノーミスクリアを目指しましょう。
各ミッションで、自機は3機与えられます(オンライン協力プレーでは無限)。
黄色く光るアイテムを集めるとライフが一つ増えます。青はシールドの復活、赤はアーマーを修理できます。
武器にはオレンジギアの印があります。弾は無限です!
オレンジ色のバリアは、決まった敵を破壊するか、赤いプレートを押す、
あるいはミッションのブリーフィングに記載された方法で解除できます。
破壊できないコンクリートバリアや、破壊できる岩、箱、コンテナーもあります。
なお、各ミッションを達成しない限り、次のステージには進めません。
これでもう、ゲーム内で迷わないはず!頑張って!
見どころ
・テンポの速い、スムーズなゲームプレイ
・最大16人のプレイヤーが参加可能なマルチプレイで白熱のオンライン対戦
・25のミッションで敵を撃滅し、勝利をつかめ!
・チャレンジを達成して、追跡視点モードをアンロック
・リアルタイムで合作可能な協力ミッションエディターで新しいミッションを自作したり、
既存のミッションを編集して、世界中のプレイヤーと共有
クリエイターズボイス
本作の目標は、昔のアーケードシューティングの復活。大切にしたのは、
素早いアクションと探検感、そして短い時間で楽しめる作品にすることでした。
そもそも私たちが会社を興したのは、膨大な時間を掛けるゲームではなく、手軽に短時間で、
でもしっかりと遊べるゲームがつくりたかったからです。FPSコントロール、トップダウンビューでの探検、
スコアアタック、無数の敵、破壊と美しい爆発、強力なボス…と、いろんな要素を盛り込んで開発しました。
アーケードシューティングでは珍しい、全方向にスクロール移動が可能。
ミッションやステージをカスタマイズデザインすることもできます。
このゲームは、祝日や週末に作業を続け、3年掛けて作り出したものです。ぜひお楽しみください。
英名:STEEL STORM
スチールストームについてもっと詳しく知りたい方は、PLAYISMブログをご覧ください。